There is one catch. Some Roblox games use (invisible walls) with CanCollide = true . Standard chams draw over everything, which actually ruins your situational awareness—you can't tell if the enemy is behind a glass wall or standing in an open field.

-- Raycast from camera to check visibility (wall vs direct) local raycastParams = RaycastParams.new() raycastParams.FilterType = Enum.RaycastFilterType.Blacklist raycastParams.FilterDescendantsInstances = LocalPlayer.Character, Camera local rayResult = workspace:Raycast(Camera.CFrame.Position, rootPart.Position - Camera.CFrame.Position, raycastParams) local isVisible = rayResult and rayResult.Instance:IsDescendantOf(targetPlayer.Character)

Running a wallhack script can be CPU-intensive if done incorrectly.

Hörmətli istifadəçi

Azərbaycan Respublikasında fiziki şəxslərin problemli kreditlərinin həlli ilə bağlı əlavə tədbirlər haqqında Azərbaycan Respublikası Prezidentinin Fərmanına uyğun olaraq, fiziki şəxslərin xarici valyutada əsas kredit borclarının devalvasiya ilə bağlı manatla artmış hissəsi ilə əlaqədar Maliyyə Bazarlarına Nəzarət Palatası tərəfindən hazırlanmış güzəşt kalkulyatoru

Kalkulyatora daxil olSayta davam et

1 2 3 4 5 6

Növbəti